羊了个羊最近火的一塌糊涂,这个结构极其简单,上线不过俩星期的小游戏目前已经有了2000多万元的营收,平均下来每天就有百万进账。
那么羊了个羊有着怎样的魔力能够让它日入百万呢?这个简单的小游戏爆火的背后又有着什么秘密呢?
本期商将锦囊就来带大家了解:羊了个羊为何拥有如此恐怖的变现能力。
截止到9月14日,羊了个羊已经为其开发者张佳旭提供了2400多万元的收入,说他日入过万毫不夸张。
在短短一个星期里也有20多条全网热搜也全都是和羊了个羊相关。留心观察的话你就可能发现,同事家人都在拿着手机刷着这款看似平平无奇的消消乐游戏。
你可能会不解,这样一个画面简陋,没啥技术含量的消消乐游戏为何能有着比肩手游大厂的收入呢?
咱们先来讲讲对玩家而言完全免费的羊了个羊是怎么赚米的,它没有偷偷用你手机后台挖矿,也没什么神秘莫测的盈利模型,它的赚米路子很朴素,那就是打广告。
每当玩家失败以后都能通过观看广告续关,这就是羊了个羊唯一的收入来源。但仅靠打广告就让它日入百万,我们也可想而知它巨大的玩家数量。
这里就不得不提到羊了个羊独特的游戏性了。首先羊了个羊的游戏性质是消消乐,这种形式的游戏给人带来的直接享受就是解压,原理和捏泡泡纸差不多。
其实早在羊了个羊之前,就有开心消消乐等类似的低成本游戏迅速变现的例子。但如果仅是消消乐属性还不足以让羊了个羊在短时间内获得如此巨大的成功。
它成功的第二个法宝,就是很好地利用了人的好胜心和攀比欲。
传统的消消乐游戏作为单机解压游戏,基本上就是你一个人拿着手机自娱自乐的东西。但羊了个羊别出心裁地给游戏弄上了排行榜系统。
只要你和你身边的朋友在玩这款游戏,你们的实时排名就会随时更新。这种原始的攀比欲能大幅延长玩家的游戏时间。
但仅仅如此依然不够,羊了个羊的成功和它的平台密切相关:微信。 羊了个羊的排行榜系统不由得让我们联想起十年前,那个智能手机刚开始迅速流行的产物:飞机大战。
飞机大战正好也是微信平台上的游戏,它和羊了个羊有很多相似性,比如都是利用碎片时间解压的,原理简单的小游戏。
并且也拥有排行榜系统,当时的“打飞机”玩家们也经常用得分相互炫耀。而羊了个羊对人攀比心的利用,比当年的飞机大战更加深入。
首先最重要的一点,就是羊了个羊是搭载在微信平台上的小游戏,使用和传播都极其方便。无论是在网络上看到了相关热搜,还是看到朋友都在尝试也感兴趣。
只要微信一搜就能直接游玩。并且微信本身作为社交平台,玩家能直接参与和身边朋友同事的娱乐攀比之中,效果和十年前爆火的飞机大战如出一辙。
其次是羊了个羊在好友排行榜、全国排行榜等只和个人相关的排行榜之外,还搞起了地区排行榜。比如哪个省份的玩家通关最多,得分最高等等。
这就让玩家们攀比的层次从个人上升到了地区。尽管大家也都知道这不过是个小游戏,但看到自己家乡的排名很高或者很低时,也难免会参与讨论。
这就客观地再次提高了游戏的热度。再次就是羊了个羊的所谓难度。从现在的热搜上看,很多人认为羊了个羊是个很难的游戏。
但稍微深入分析一下就不难发现,游戏技术对结果的影响微不足道,根本原因还是概率问题。游戏开发者故意将游戏通关的概率降低,从而提升每次通关的含金量。
让玩家之间的攀比欲更高。并且这样做还有一个好处,那就是关于游戏的报道就经常会有“通关率不到1%的硬核游戏”等导向型强的标题,再次为游戏的热度上涨助推。
了解过以上内容后,大家应该就对羊了个羊的本质认识的大差不差了。类似的游戏比如跳格子、飞机大战等都有着相同的短时间爆火、病毒式传播等特质。
但这些游戏也有一个共同的特点,那就是短命。原来,羊了个羊这样的低成本,快节奏游戏,本身就是为了被快速收割所开发出来的。
能在短短几天内爆红并收获数千万创收已经十分值得了。毕竟制作这样一款小游戏的成本可能只有几万元不到,这相当于数千倍的利润。
游戏短命可能早就在运营方的预料之内了,这里就不得不提一下羊了个羊的运营商:吉比特。
吉比特是有着号称中国游戏界茅台的公司,他们手上的游戏有摩尔庄园、奥比岛、鬼谷八荒等知名ip。
这一次羊了个羊的爆火,除了和飞机大战一样的病毒式传播的效应外,吉比特也很有可能在暗中为其添柴。
无论如何,羊了个羊作为低创游戏能有如此成绩,对吉比特来说已经很是成功。
纵观那些和羊了个羊极其类似的手游,比如跳舞的线、飞机大战和跳格子等游戏,玩家们接触它的过程无非是被热度吸引。
随后是短暂的高强度游玩,再然后是给朋友分享,最后是丧失新鲜感,弃坑。羊了个羊本身作为一个没什么技术含量,游戏内容也极其单一的小游戏,很难逃开上述规律。
当玩家们的新鲜感过去后,羊了个羊热度的快速崩塌是可以预见的。但彼时,开发者和运营商早已赚够了钱,新的快餐游戏也很快会出现并补位,成为下一个热门。
21世纪的今天,我们从来不缺热点。
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